Se você busca aprimorar suas habilidades tecnológicas, o Samsung Ocean tem uma excelente notícia para você! O programa de capacitação tecnológica da Samsung está com vagas abertas para atividades gratuitas no mês de outubro. Com aulas tanto remotas quanto presenciais no campus de Manaus, esta é uma oportunidade única para aprender com educadores da renomada Universidade de São Paulo (USP) e da Universidade Estadual do Amazonas (UEA), que são parceiras do programa. Além disso, ao concluir as atividades, você terá a chance de emitir um certificado de participação. Continue lendo para saber mais detalhes sobre essa incrível oportunidade de aprendizado.
Destaques da agenda do Samsung Ocean em outubro
O cronograma de atividades gratuitas do Samsung Ocean para o mês de outubro: 11 aulas de inovação no total, a maioria delas acontecendo presencialmente no campus de Manaus, na Universidade Estadual do Amazonas (UEA). Essas aulas abordam uma ampla variedade de tópicos, incluindo:
1. Prototipação com a ferramenta Arduíno
Se você tem interesse em criar protótipos e projetos inovadores, esta aula é ideal para você. Aprenda como utilizar a ferramenta Arduíno para dar vida às suas ideias tecnológicas.
2. Design Thinking
O design thinking é uma abordagem criativa que pode revolucionar a forma como você resolve problemas e desenvolve produtos. Descubra como aplicar essa metodologia em seu trabalho.
3. Ensino Tecnológico
Explore as melhores práticas em educação tecnológica e descubra como tornar o aprendizado mais envolvente e eficaz.
4. Desenvolvimento de Produtos Inovadores
Saiba como transformar suas ideias em produtos reais e inovadores que podem impactar o mercado.
Essas atividades ocorrem ao longo de todo o mês de outubro, proporcionando uma imersão completa no mundo da inovação tecnológica. E para aqueles que não podem estar presentes fisicamente em Manaus, há uma ótima notícia.
Atividades remotas
No dia 24 de outubro, o Samsung Ocean oferecerá a atividade “Fundamentos de Desenvolvimento de Produtos e Serviços de Base Tecnológica” de forma remota. Isso significa que pessoas de todo o país podem participar e aproveitar esse conhecimento valioso, independentemente de sua localização geográfica.
Explorando a Inteligência Artificial
Em um mundo cada vez mais influenciado pela inteligência artificial, o Samsung Ocean também oferece uma série de atividades sobre esse tema crucial. Durante o mês de outubro, terá a oportunidade de participar de sete aulas que exploram a IA de maneira aprofundada. Alguns destaques incluem:
1. Desenvolvimento de ChatBots com Python
Aprenda a criar chatbots poderosos usando a linguagem de programação Python. Essa habilidade é altamente procurada no mercado de tecnologia.
2. Explorando o Deep Learning
Em uma aula remota marcada para o dia 10 de outubro, poderá mergulhar nos conceitos do Deep Learning. Esta é uma oportunidade única para entender como a IA está transformando o mundo ao nosso redor.
Compromisso com a capacitação
O Samsung Ocean tem como objetivo oferecer capacitação gratuita e de alta qualidade para aqueles que desejam aprofundar seus conhecimentos na indústria tecnológica. Eduardo Conejo, Gerente Sênior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung, destaca a importância disso: “Estamos sempre atentos aos temas mais relevantes do mercado e buscamos oferecer a maior quantidade possível de atividades dentro do nosso cronograma. Contamos com a parceria de educadores especializados e apresentamos conteúdos diversos, como laboratórios e diferentes experiências de ensino para um aprendizado mais dinâmico e eficiente.”
Todas as atividades do Samsung Ocean são completamente gratuitas e oferecem certificados de participação. Para se inscrever, basta visitar o site oficial do programa ou baixar o aplicativo do Samsung Ocean na Play Store.
Abaixo a grade mensal completa do Samsung Ocean:
02/10
– Trilha de Programação: Programação para iniciantes – aprendendo a programar do zero (Parte 1)*
03/10
– Trilha Ágil: Introdução à Modelagem de Sistemas – Prototipação
– Trilha de Programação: Programação para iniciantes – aprendendo a programar do zero (Parte 2)*
04/10
– Jornada Android [Ocean Tech School]: Android – Introdução
– Trilha Frontend: Frontend Web com ReactJS – Introdução (Parte 1)
– Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 1)*
05/10
– Trilha Frontend: Frontend Web com ReactJS – Introdução (Parte 2)
– Trilha Bixby: Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface
06/10
– Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 2)*
– Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino – Básico*
– Trilha de Fabricação Digital: Processos de Fabricação e introdução ao software de modelagem 3D (Parte 1)*
09/10
– Jornada Android [Ocean Tech School]: Android – Laboratório
– Trilha de Fabricação Digital: Processos de Fabricação e introdução ao software de modelagem 3D (Parte 2)*
– Trilha Inteligência Artificial: Desenvolvimento de ChatBot em Python para Atrações Turísticas*
– Trilha Inteligência Artificial: Introdução a Otimização (Parte 1)*
– Trilha de Fabricação Digital: Impressão 3D (Parte 1)*
10/10
– Trilha UX: Oficina de Usabilidade
– Trilha Inteligência Artificial: Avançando com Deep Learning
– Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 3)*
– Trilha de Fabricação Digital: Impressão 3D (Parte 2)*
11/10
– Jornada Android [Ocean Tech School]: Webservices com Retrofit e Imagens com Glide
– Trilha de Fabricação Digital: Processos de Fabricação e introdução ao software de modelagem 3D (Parte 3)*
– Trilha Inteligência Artificial: Introdução a Otimização (Parte 2)*
– Trilha de Fabricação Digital: Impressão 3D (Parte 3)*
16/10
– Jornada Android [Ocean Tech School]: Android – Banco de Dados com Android Room
17/10
– Trilha de Inovação: Design Thinking – Como usar para Inovar?*
18/10
– Jornada Android [Ocean Tech School]: Android – Jetpack e arquitetura
– Trilha de Inovação: O significado e o significante do Ensino Tecnológico na atualidade*
– Trilha Blockchain: Introdução ao Blockchain – Módulo Básico*
– Trilha Wearables: Watch Face Studio – Construção de Watch faces com Wear OS 3*
– Trilha de Inovação: Desenvolvimento de Produtos Inovadores: uma abordagem teórica e prática (Parte 1)*
– Trilha de Inovação: Pitch Game*
19/10
– Trilha de Inovação: Desenvolvimento de Produtos Inovadores: uma abordagem teórica e prática (Parte 2)*
– Trilha de Inovação: Startup Game Experience*
20/10
– Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino – Básico*
23/10
– Trilha de Inteligência Artificial [Ocean Tech School]: Ciência de Dados – Visualização de Dados com Python
24/10
– Trilha de Inovação: Fundamentos de Desenvolvimento de Produtos e Serviços de Base Tecnológica
– Trilha Wearables: Introdução aos dispositivos Wearables
25/10
– Trilha de Inteligência Artificial [Ocean Tech School]: Inteligência Artificial e Chats Inteligentes – Introdução
27/10
– Trilha de Inteligência Artificial: Laboratório de IA conversacional aplicada à educação
– Trilha Blockchain: Blockchain não é apenas criptomoedas
30/10
– Trilha Wearables: Android Studio Com Sensores para Smartwatch*
– Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino – Introdução*
– Trilha de Inovação: Gerando valor de produtos e serviços – uma abordagem teórica e prática*
31/10
– Trilha Wearables: Watch Face Studio com Wear OS 3
– Trilha Metaverso: Encontro de Games*
*Atividades realizadas presencialmente no campus de Manaus.