A Logitech International (SIX: LOGN) (Nasdaq: LOGI) anunciou o Logi Game Day, um dia de folga dedicado aos colaboradores para jogar, reconhecendo formalmente os benefícios cognitivos e profissionais dos games. A iniciativa marca o primeiro dia de games realizado em toda a empresa na história da Logitech.
O Game Day é um desdobramento natural das pesquisas da Logitech, que demonstram uma forte relação entre os games e o desempenho profissional. Em um estudo recente da empresa, o Logitech Ctrl Tomorrow, 81% dos gamers acreditam que jogar desenvolve a autoconfiança no mundo real, reduz a ansiedade e está associado a um melhor desempenho nas atividades profissionais do dia a dia. Da mesma forma, outro estudo revelou que 98,8% dos profissionais responsáveis pela tomada de decisões em tecnologia da informação (ITDM) em empresas afirmaram que as habilidades desenvolvidas nos games se traduzem diretamente em competências no ambiente de trabalho, incluindo pensamento estratégico, resolução de problemas complexos e capacidade de atuar sob pressão.
“Chegou a hora de deixar para trás o estereótipo de que jogar é perda de tempo”, afirmou Hanneke Faber, CEO da Logitech. “Como empresa que desenvolve produtos para o trabalho e o entretenimento, vemos todos os dias como o envolvimento em uma dessas áreas contribui para o desempenho na outra.”
Reunindo a equipe
A Logitech G, marca de games da Logitech, anunciou que realizará um evento transmitido ao vivo em sua sede nas Américas, em San Jose, para celebrar o Game Day em 19 de novembro de 2026. O evento será apresentado por Robin Piispanen, gerente-geral da Logitech G.
Piispanen, ex-jogador profissional de games, acredita firmemente no potencial dos jogos para fortalecer o trabalho em equipe. “Seja mergulhando em um jogo como GTA VI ou Call of Duty Modern Warfare 4, reduzindo segundos nos tempos de volta no Forza ou unindo forças em uma batalha on-line, o Game Day proporciona um propósito compartilhado para nossa equipe”, afirma. “Vemos em primeira mão como os colaboradores da Logitech que aprimoram suas habilidades dentro dos jogos conseguem transferi-las diretamente para o trabalho e a resolução de problemas.”
“Jogar não é o oposto de trabalhar”, afirmou Elaine Laird, diretora de Recursos Humanos da Logitech. “Quando as pessoas têm um tempo dedicado para se desconectar, relaxar e mergulhar no universo dos games, elas retornam com mais clareza de pensamento, energia renovada e novas abordagens para enfrentar desafios complexos.”
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