Nova GPU Immortalis da Arm terá Ray Tracing baseado em hardware

Quem me acompanha a mais tempo sabe que eu só gosto de jogar em dispositivos portáteis como celulares e tablets, então esta notícia é especialmente interessante para o meu perfil de uso! A Arm anunciou nesta semana o desenvolvimento da Immortalis-G715, uma nova GPU mobile top de linha com suporte a ray tracing baseado em hardware. O novo hardware está sendo produzido com base na Mali, uma GPU bastante utilizada em aparelhos da MediaTek e da Samsung, sendo que o objetivo é ter a Immortalis como o ponto de partida na transição do mercado mobile para o ray tracing.

A Immortalis-G715 terá de 10 a 16 núcleos gráficos com a promessa de entregar uma melhoria de desempenho de 15% em relação às GPUs Mali anteriores de última geração, utilizando apenas 4% da capacidade dos cores e com o desempenho sendo triplicado com aceleração via software.

A novidade ainda não tem uma previsão de lançamento, mas podemos ao menos ter uma ideia melhor dos seus benefícios assistindo ao vídeo abaixo:

Via Tecmundo.

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