Afinz abre mais de 40 vagas em seu Programa Jovem Aprendiz 2025

A Afinz, plataforma completa de serviços financeiros para varejistas e consumidores, acaba de anunciar a abertura de mais de 40 vagas em seu Programa Jovem Aprendiz 2025. Denominado “Primeiros Passos”, o programa tem como objetivo capacitar e incluir jovens no mercado de trabalho, oferecendo experiências práticas nas áreas administrativa e de atendimento. 

“Queremos proporcionar uma jornada de desenvolvimento pessoal e profissional para jovens residentes em Sorocaba e Votorantim, com atividades práticas no dia a dia da empresa, capacitação teórica em parceria com o ITEMM (Instituto Tecnológico Educacional Mirna Mattos) e participação em projetos sociais da Afinz”, explica Carla Rocha, gerente de Gente & Gestão. 

O candidato precisa estar cursando ou ter concluído o Ensino Médio, Técnico ou Superior e ter entre 16 e 22 anos até a data da inscrição. É imprescindível ter conhecimentos básicos de informática, disponibilidade para atuar 6 horas por dia, boa comunicação e disposição para aprender. 

“Temos o compromisso de oferecer acompanhamento e gestão de desempenho individual, desenvolvimento de habilidades profissionais e comportamentais e um ambiente de trabalho acolhedor e colaborativo”, finaliza a gerente. 

Para se cadastrar, o candidato deve acessar Link

Sobre a Afinz  

A Afinz é uma plataforma de soluções financeiras, tecnológicas e de cuidado para pessoas físicas e empresas de todos os portes, com tradição de mais de 30 anos. Em 2020, passou a atuar como banco múltiplo, mas sem deixar de lado o DNA de cooperação e inovação, com o qual se transformou em um ecossistema que conecta clientes e desenvolve projetos personalizados. 

Com foco em parcerias e no uso de novas tecnologias, consegue ir além dos bancos tradicionais e de fintechs, ajudando os clientes desde o planejamento até a execução de serviços e produtos. No amplo portfólio, que vai de A a Z, estão cartões de crédito, investimentos, seguros, programas de benefícios, antecipação de recebíveis, financiamentos, entre uma série de outras opções. Afinz. Juntos fazemos mais. Para mais informações, visite o site: Link.

Compare Games lança três funcionalidades para aprimorar e e facilitar a experiência de compra de jogos online

O Compare Games, principal plataforma de comparação de preços de jogos e importante canal de informação do ecossistema gamer, acaba de lançar três funcionalidades que tornam a jornada de compra do gamer ainda mais inteligente e personalizada. Já estão disponíveis os recursos “Histórico de Preços”, “Alerta de Preços” e “Alerta de Estoque”, desenvolvidos para dar mais transparência às ofertas, melhorar o acompanhamento dos consumidores sobre a variação dos preços dos jogos e avisar o gamer sobre o momento ideal para realizar uma compra.

Histórico de Preços já está disponível no Compare Games – Imagem: Divulgação/Compare Games

Com o “Histórico de Preços”, o usuário do Compare Games pode monitorar o preço de um determinado produto de sua preferência, seja ele um jogo físico, um periférico ou um acessório qualquer. A ferramenta conta com filtros que permitem analisar os últimos 40 dias, 3 meses, 6 meses ou até 1 ano, além de apresentar um “termômetro de preço” que exibe, de forma intuitiva, se a oferta atual está abaixo, na média ou acima do valor histórico do item. A funcionalidade foi criada para que o consumidor possa tomar decisões mais conscientes e escolher o melhor momento para realizar a compra.

Já o “Alerta de Preços” possibilita ao usuário definir até quanto está disposto a pagar por determinado produto. Dessa forma, quando o item atinge o valor desejado, a plataforma envia uma notificação por e-mail justamente para avisar que o produto chegou ao preço ideal. O processo de configuração da funcionalidade é rápido e pode ser feito diretamente na página do produto, ativando a opção “Avise-me quando o preço baixar”.

Para consumidores que esperam a reposição de um produto esgotado, o “Alerta de Estoque” é a ferramenta certa. Ao ativar a opção “Notificar quando disponível” em um produto esgotado, o usuário é avisado por e-mail assim que o item voltar ao estoque em uma ou mais lojas parceiras do Compare Games. Assim como nas outras duas funcionalidades, o gerenciamento dessa função é bastante simples e pode ser realizado tanto na página do produto quanto na seção “Meus alertas”.

Para Leonardo Leme, CEO do Compare Games, as novidades reafirmam o compromisso da empresa em auxiliar o consumidor a fazer escolhas inteligentes e econômicas, além de tornar a plataforma uma referência em praticidade para compras. “O Compare Games é um ecossistema gamer completo, seguro e fácil de usar. Com o lançamento das ferramentas, damos mais um passo importante para evoluir a experiência do consumidor e torná-la cada vez melhor. Nosso objetivo é que o Compare Games seja muito mais do que um comparador. Queremos que os gamers nos vejam como um verdadeiro aliado na hora de comprar e se divertir com seus jogos favoritos.”

Para conhecer as funcionalidades da plataforma, clique  aqui. Para acompanhar as novidades do Compare Games, siga a empresa no InstagramFacebook, TikTok e X

Brasil Game Show apresenta diferenciais da nova planta para a edição 2025, que ocupará todos os pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo

A Brasil Game Show anuncia os principais diferenciais da nova planta do evento deste ano, que estreia em novo local: o Distrito Anhembi, em São Paulo. A edição 2025 será realizada entre os dias 9 e 12 de outubro e marcará uma nova fase para a maior feira de games da América Latina, com um layout mais moderno, funcional e focado em conforto e acessibilidade.

Entre os principais destaques do novo projeto estão os cinco pavilhões integrados, que proporcionam mais fluidez e conexão entre as áreas da BGS. Todos os pisos contarão com infraestrutura elétrica e hidráulica, o que oferece mais agilidade na montagem dos estandes. Os espaços contarão com pé-direito livre de 10 metros, estandes sem colunas e em formato de ilha, o que amplia as possibilidades criativas para expositores e melhora a visibilidade para o público.

A nova planta foi pensada para proporcionar uma experiência ainda mais completa e confortável para todos os públicos. “Estamos evoluindo junto com a indústria e com a nossa comunidade, e isso inclui oferecer um espaço mais moderno, prático e impactante para quem visita, expõe ou trabalha na BGS. Cada detalhe foi planejado para tornar a feira mais fluida, acessível e inesquecível”, afirma Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show.

Além disso, a disposição traz corredores mais amplos, que facilitam a circulação de visitantes, e acessos mais confortáveis para carga, descarga e entrada de veículos. Outro diferencial é que todas as entradas do evento levam diretamente ao coração da BGS, otimizando a movimentação e a experiência dos participantes desde o primeiro passo no evento.

A mudança de layout acompanha o crescimento da feira e reforça o compromisso da BGS em oferecer a melhor estrutura para fãs, marcas e profissionais da indústria de jogos eletrônicos.

Mais informações para expositores podem ser encontradas neste link.

Samsung expande sua oferta de lavanderia inteligente com a nova Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump

A Samsung apresentou a adição da nova Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump– um combo de Lava e Seca tudo-em-um com uma tela sensível ao toque AI Home de 7 polegadas – à sua linha BESPOKE AI Laundry. A unidade elimina a necessidade de transferir a roupa entre a lavagem e a secagem, além de oferecer desempenho de secagem rápida e funcionalidade inteligente que torna a lavagem de roupas extremamente conveniente.

A Samsung continua a inovar no setor de lavanderias para oferecer aos consumidores uma ampla variedade de modelos de Lava e Seca para espaços de todos os tamanhos e designs. A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump foi um destaque em 2024, pois elevou o nível das máquinas multifuncionais ao eliminar as dificuldades de desempenho associados ao formato. A nova Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump se baseia em sua inovação e sucesso, oferecendo aos consumidores outra opção elegante e adequada para economizar espaço.

“Na Samsung, nossa missão é criar soluções domésticas inteligentes que tornem a vida mais fácil, mais eficiente e mais sustentável, elevando o espaço doméstico a um novo patamar em termos de desempenho e estilo”, disse Jeong Seung Moon, vice-presidente executivo e líder da equipe de Pesquisa e Desenvolvimento da Digital Appliances Business da Samsung Electronics. “A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump traz uma eficiência excepcional de economia de tempo para a lavanderia em uma solução compacta tudo-em-um.”

Funcionalidade conveniente e que economiza tempo

Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump, da Samsung. Imagem meramente ilustrativa.

A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump é um modelo potente que lava e seca completamente as roupas em uma única máquina em apenas 68 minutos2 ao usar o ciclo Super Speed. Seu espaçoso tambor de Ultra Capacidade de 20kg permite que os usuários lavem mais roupas em uma única carga, e seu design ventilado utiliza o aquecedor interno e o ventilador para mover o ar quente através das roupas e remover a umidade, garantindo que as roupas sejam sempre secas de forma rápida e completa. Para ainda mais conveniência, a Lava e Seca pode simplesmente substituir a lavadora e a secadora elétrica ventilada instaladas atualmente.

E com a tecnologia AI Bubble™ da Samsung, os usuários podem desfrutar de roupas limpas, ciclo após ciclo. Água, ar e detergente se combinam para criar uma espuma de limpeza que se infiltra nos tecidos para uma lavagem eficaz. Para lidar com manchas difíceis sem gastar tempo com outros processos, o ciclo de lavagem a vapor entra em ação. O tambor libera vapor que envolve cada item da carga e garante uma limpeza profunda e eficaz.

Uso sem esforço

Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump, da Samsung. Imagem meramente ilustrativa.

Como os outros produtos da linha BESPOKE AI Laundry da Samsung, a Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump automatiza o processo de lavagem e secagem de roupas, simplificando a rotina da lavanderia e tornando-a mais rápida e fácil. Sua tela AI Home intuitiva de 7 polegadas é simples de usar e oferece acesso rápido às configurações do Combo para uma operação sem esforço. E, para aqueles momentos de ocupação, quando o usuário está realizando várias tarefas ou está com as mãos ocupadas, os práticos recursos de controle por voz permitem que ele dê comandos para ligar ou desligar a máquina, acessar as configurações e muito mais3.

A tecnologia AI Opti Wash & Dry™ da Samsung usa poderosos sensores de AI para detectar níveis de sujeira e tecidos, ajustando automaticamente as configurações conforme necessário durante o ciclo para proporcionar uma melhor lavagem e secagem4. Para maior conveniência, o Flex Auto Dispense System dispensa automaticamente até 47 cargas5 de detergente – ou os usuários podem optar por dividir o compartimento, para que ele dispense até 34 cargas de amaciante de roupas e 25 cargas de detergente. E quando as roupas terminam de secar, a porta se abre automaticamente, permitindo que a umidade restante evapore, para que as roupas estejam frescas e secas ao serem retiradas.

E com a conectividade Wi-Fi integrada, os usuários também podem receber alertas de fim de ciclo e iniciar, parar ou atrasar remotamente a máquina pelo celular, usando o aplicativo SmartThings6.

Inovações para melhorar a eficiência energética

Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump, da Samsung. Imagem meramente ilustrativa.

A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump foi projetada para uma vida sustentável sem interrupções. Como uma Lava e Seca com certificação ENERGY STAR®, ela foi reconhecida pela Agência de Proteção Ambiental dos EUA (EPA) por oferecer eficiência energética juntamente com a mais recente inovação tecnológica7.

O SmartThings Energy permite monitorar o consumo de energia e estimar a conta mensal de eletricidade para melhorar o controle sobre o uso de energia8.  Também é possível ativar o AI Energy Mode9 para que a Laundry Heat Pump otimize automaticamente seu consumo de energia e reduza o uso em até 30%10.  A máquina também é equipada com a configuração de ciclo Less Microfiber™ da Samsung, que permite que os usuários limpem suavemente tecidos sintéticos, reduzindo 39% das microfibras lançadas no oceano11.

Disponibilidade e pré-encomendas

A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump da Samsung vem em duas cores premium – Dark Steel e Brushed Black para os consumidores dos EUA. Apenas a cor Brushed Black está disponível no Canadá e a Dark Steel no México. 

A Lava e Seca BESPOKE AI Laundry Heat Pump já está disponível para pré-encomenda nos EUA e estará disponível no Canadá e no México no segundo trimestre de 2025. Ainda não há informação de lançamento para outros países. 

1 Entre as Lava e Seca combinadas de 27″. Vendido somente nos EUA, Canadá e México, sem previsão de lançamento para o Brasil. 

2 Com base no uso de um ciclo Super Speed apenas com uma carga de 10 lb. DOE (algodão 50% + poliéster 50%). Os resultados individuais podem variar de acordo com o conteúdo real da carga.

3 Disponível em dispositivos Android e iOS. É necessário ter uma conexão Wi-Fi e uma conta Samsung. A disponibilidade da Bixby pode variar de acordo com o país. A Bixby reconhece apenas determinados sotaques e dialetos de inglês (Reino Unido), inglês (EUA), inglês (Índia), francês (França), alemão (Alemanha), italiano (Itália), coreano (Coreia do Sul), chinês mandarim (China), espanhol (América Latina), espanhol (Espanha) e português (Brasil).

4 O sensor de tecido funciona para 3,6 kg (8 lbs) ou menos. Com base no algoritmo de IA usando a carga IEC de 8 lbs (3,6 kg). Para evitar desgaste, lave tecidos semelhantes juntos. Os resultados podem variar.

5 Número esperado de cargas: O compartimento de detergente pode conter detergente geral para até 25 cargas. O compartimento Flex pode conter um dos seguintes itens: amaciante para até 34 cargas, detergente geral para até 22 cargas ou detergente especial para até 29 cargas. Os resultados reais podem variar dependendo do uso individual.

6 Disponível em dispositivos Android e iOS. É necessário ter uma conexão Wi-Fi e uma conta Samsung.

Visite www.energystar.gov para obter mais informações sobre as diretrizes do ENERGY STAR®.

8 Disponível em dispositivos Android e iOS. É necessário ter uma conexão Wi-Fi e uma conta Samsung.

9 Pode ser aplicado em toalhas, AI Opti Wash & Dry™, ciclo Heavy Duty, Super Speed, Small Load somente quando a temperatura de lavagem selecionada for “quente”. Aplicável somente à lavagem.

10 Com base em testes internos com carga de 3,6 kg (IEC 8 lbs.), exceto para o ciclo de carga pequena [carga de 1,8 kg (IEC 4 lbs.)]. Os resultados podem variar dependendo das condições reais de uso.

11 Com base em testes realizados pelo Ocean Wise Plastics Lab usando uma carga de 2 kg de moletons 100% poliéster, comparando o ciclo Synthetics em uma lavadora de roupas Samsung modelo convencional de 27″ com design americano e o ciclo Less Microfiber. Os resultados podem variar dependendo das roupas reais e das condições de uso. Aplicável somente para lavagem.

Sebrae-SP marca presença na gamescom latam 2025 com jogos desenvolvidos por clientes e lançamento de programa gratuito de aceleração

Considerado um dos maiores eventos de games da América Latina, a gamescom latam terá mais uma vez um estande do Sebrae para fomentar o empreendedorismo no segmento. A feira em 2025 será realizada entre os dias 1 e 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. 

No espaço do Sebrae, os visitantes terão a oportunidade de conhecer e se divertir com 15 jogos desenvolvidos por clientes de todo o Brasil. Essas empresas foram selecionadas por meio de uma ação especial do Sebrae-SP, o Crie Games Modo Mercado, que também preparou e elegeu 50 empresas desenvolvedoras de jogos digitais para acessarem rodadas de negócio no espaço B2B da gamescom. Essa iniciativa visa fortalecer parcerias e conexões, promovendo acesso a mercado para desenvolvedores de games.

“Tudo isso demonstra a capacidade inovadora e o talento dos desenvolvedores que contam com o suporte do Sebrae-SP. Essa exposição reforça a conexão entre a instituição e os profissionais do setor, enquanto as rodadas de negócios contribuem para o desenvolvimento de novos projetos e oportunidades no mercado de games para os clientes”, comenta a gestora de games do Sebrae-SP, Martha Lopes.

Capacitação gratuita

As ações de games do Sebrae-SP são ofertadas pelo Crie Games, eixo de atuação do Crie, o Polo de Referência Nacional em Economia Criativa, desenvolvido em parceria com o Sebrae Nacional e liderado pelo Sebrae-SP.

Durante a gamescom latam 2025, o Sebrae-SP vai lançar o programa Crie Games Modo Aceleração. Direcionada para negócios formalizados como estúdios de games com trabalhos autorais, a trilha terá duração estimada de cinco meses, com mentorias e workshops executados pelos especialistas em games da empresa de consultoria Playbor. Gratuita para o cliente, a jornada inclui um diagnóstico e apoio customizado em estruturação do negócio, desenvolvimento de produto, acesso a mercado e acesso a recursos financeiros para games. 

“O Crie Games foi criado para fomentar o setor de games e impulsionar a formação e o crescimento de empresas de jogos digitais no Brasil, desde a concepção da ideia até a internacionalização do produto. Analisamos os principais gargalos do mercado e as dúvidas mais presentes dos empreendedores para criar essas capacitações gratuitas e auxiliar os pequenos negócios de todo o Brasil”, finaliza a gestora.

SERVIÇO

Sebrae-SP na gamescom latam 2025

Data: 1 a 4 de maio

Horário: dias 1 e 2, das 9h30 às 21h; dia 3 das 11h às 21h; dia 4 das 11h às 20h

Local: Distrito Anhembi

Endereço: R. Prof. Milton Rodrigues, s/n – Santana, São Paulo – SP

Site/Ingressos: Link.

Informações e inscrições das ações do Crie Games: Link.

Ubisoft lança ferramenta de acessibilidade Open Source para desenvolvedores criarem experiências inclusivas para jogadores com daltonismo

A Ubisoft acaba de anunciar, durante a Game Accessibility Conference, o lançamento do Chroma, um simulador de daltonismo em tempo real. Desenvolvido para aproximar a visão criativa da acessibilidade, o Chroma permite que desenvolvedores e criadores experimentem seus conteúdos sob a perspectiva de pessoas com daltonismo, promovendo um futuro mais inclusivo nos videogames e em outras formas de mídia. O melhor: a ferramenta está agora disponível gratuitamente em código aberto, facilitando a integração aos fluxos de trabalho e incentivando criações acessíveis desde o início.

A equipe de Controle de Qualidade da Ubisoft na Índia liderou o projeto do Chroma com foco em resolver desafios enfrentados por jogadores daltônicos e melhorar suas experiências. A solução nasceu de insights vindos das próprias equipes de desenvolvimento da Ubisoft, que identificaram pontos críticos e colaboraram ativamente na implementação. Desde a identificação do problema até a entrega da solução, o objetivo foi criar uma ferramenta que ajudasse os times a testar e desenvolver conteúdos mais inclusivos. Com contribuições de David Tisserand (Diretor de Acessibilidade) e Ian Hamilton (Consultor de Acessibilidade), foi desenvolvido um simulador de alta precisão que aplica filtros de daltonismo em tempo real, sem comprometer o desempenho. O Chroma utiliza o algoritmo Color Oracle, garantindo simulações confiáveis e condizentes com as deficiências visuais reais.

Ritu Chowdhary, diretora de controle de qualidade da Ubisoft, afirma“Na Ubisoft, tornar o Chroma uma ferramenta de código aberto é um compromisso com o futuro — onde acessibilidade não é apenas uma funcionalidade, mas uma mentalidade. O design inclusivo eleva a experiência de todos os jogadores. Tenho um imenso orgulho da equipe de Controle de Qualidade na Índia, que liderou esse projeto com propósito, confiança e paixão.”

Com o Chroma, criadores agora podem identificar e corrigir decisões de design que não atendam às diretrizes de acessibilidade voltadas ao daltonismo. A ferramenta permite avaliar a acessibilidade de jogos de maneira mais rápida e abrangente do que nunca. Desde o desenvolvimento de jogos e design de interfaces até arte digital, desenvolvimento de software e filmmaking, o Chroma oferece aos profissionais uma oportunidade inédita de criar com precisão e ainda mais empatia.

Jawad Shakil, Gerente de Projetos da área de Controle de Qualidade da Ubisoftdiz“O Chroma foi criado com um propósito claro — tornar a acessibilidade para daltonismo uma parte natural do processo criativo e de testes. A equipe superou desafios significativos durante o desenvolvimento, como questões de desempenho em tempo real e a escolha do algoritmo ideal para alimentar a ferramenta. Por meio da colaboração com especialistas em acessibilidade e ajustes baseados em feedbacks, foi possível criar uma solução sem lags ou imprecisões, tornando os testes de acessibilidade mais ágeis e eficientes. O Chroma é uma prova da inovação e dedicação da equipe, e já está transformando a forma como se pensa acessibilidade no design de games. Torná-lo open source é um orgulhoso passo rumo ao compartilhamento desse avanço com toda a comunidade.”

A partir de hoje, o Chroma está disponível como ferramenta de código aberto, e a Ubisoft convida desenvolvedores, profissionais de garantia de qualidade e controle de qualidade (QA/QC), artistas e defensores da acessibilidade de todo o mundo a utilizarem, aprimorarem e expandirem essa inovação.

Ade Sampa abre inscrições para a aceleração de negócios de games com apoio financeiro de R$50 mil  

A Ade Sampa, entidade ligada à Secretaria Municipal de Desenvolvimento Econômico e Trabalho, abriu as inscrições para a quarta edição do programa de aceleração Sampa Games. A iniciativa busca estimular o fortalecimento de empresas ou estúdios desenvolvedores de games e oferece aporte financeiro de R$ 50 mil para até 25 negócios selecionados. As inscrições poderão ser realizadas de 14 de abril até 14 de maio, às 11h50 por meio do site: adesampa.com.br/sampagames

Além do aporte financeiro, o Sampa Games também oferece mentorias especializadas, assessorias individuais, oficinas de capacitação, encontros de interatividade e conexão, possibilidade de participação em eventos nacionais e internacionais e ampliação da rede de contatos. Para se inscrever, é essencial realizar a leitura completa do edital disponível em adesampa.com.br/sampagames

Para participar da seleção, as empresas e estúdios de games devem atuar no mercado com serviços ou produtos que tenham a tecnologia como base. Na quarta edição, o Sampa Games vai selecionar negócios que se enquadrem dentro dos eixos de jogos aplicados (serious games): digitais ou analógicos com tecnologia complementar; jogos de entretenimento: digitais ou analógicos com tecnologia complementar; e experiências interativas: em dispositivos de realidades imersivas como aumentada ou virtual. 

Cada equipe selecionada deverá ser composta por dois integrantes maiores de 18 anos no ato da inscrição, que residam na cidade de São Paulo há, no mínimo, dois anos e não possuam pendências no CADIN Municipal (Cadastro Informativo de Créditos não Quitados do Setor Público), cadastro que reúne informações sobre débitos e irregularidades financeiras com órgãos e entidades da Administração Pública Municipal. 

O programa Sampa Games tem o objetivo de inserir os empreendedores do setor de games no ecossistema de inovação, tecnologia e empreendedorismo da capital paulistana. Além disso, procura promover o desenvolvimento local, gerar emprego e renda nas regiões mais vulneráveis da cidade de São Paulo e disseminar a cultura e a educação empreendedora. Em caso de dúvidas, os interessados devem entrar em contato pelo e-mail: sampagames_vaitec@adesampa.com.br.

Samsung e BP realizam primeiro ecocardiograma à distância no Brasil

A Samsung Brasil e a BP – A Beneficência Portuguesa de São Paulo realizam no Brasil o primeiro ecocardiograma à distância, um dos principais exames diagnósticos relacionados à saúde do coração. O procedimento inovador utiliza o sistema de virtualização e streaming SonoSync, que transmite imagens médicas de alta definição em tempo real ou gravadas.

Segundo o cardiologista Marcelo Nishiyama, da BP, o principal benefício é a possibilidade de realizar o exame em tempo real, com o médico e o paciente em um local conectados a um especialista em ecocardiograma, que pode estar muito distante, até a milhares de quilômetros. “Através das imagens do coração, podemos avaliar sua anatomia e função. O especialista em ecocardiografia pode orientar sobre o melhor posicionamento do equipamento para obter as imagens, fazer as medições e coletar as informações necessárias para o diagnóstico e a definição do tratamento, que pode até mesmo ser uma cirurgia”, explica.

O procedimento foi demonstrado no 13º Congresso de Imagem Cardiovascular (DIC), em Salvador (BA), em agosto de 2024, marcando este avanço significativo para a consolidação da telemedicina no Brasil. O SonoSync, equipamento de ultrassom da Samsung, modelo V8, localizado em São Paulo, era operado por uma médica para a aquisição de imagens de um paciente voluntário. Em Salvador, os médicos Miguel Osman Dias Aguiar e Rafael Piveta, responsáveis pelo setor de ecocardiograma da BP, comandaram o equipamento remotamente, utilizando a lousa interativa Samsung. Durante a apresentação, a ferramenta permitiu a eles congelar imagens, realizar medidas e cálculos, fazer ajustes e comentar tudo em tempo real, enquanto interagiam via áudio e vídeo com a equipe médica de São Paulo, promovendo uma dinâmica de colaboração eficiente e precisa.

A BP e a Samsung planejam levar a inovação, junto a outros parceiros, a vazios assistenciais no país. Entre as doenças em que ecocardiograma tem um papel importante estão as valvopatias e a insuficiência cardíaca, entre outras disfunções, que precisam ser detectadas também para o acompanhamento preventivo do paciente, inclusive para o ajuste de medicamentos. “Apesar de as doenças cardiovasculares serem as mais prevalentes no país, o número de médicos especialistas em ecocardiograma é reduzido no Brasil, com concentração nos grandes centros”, destaca Nishiyama. A nova tecnologia também poderá ser aplicada para ensino e treinamento de profissionais e a casos que demandam uma segunda opinião, com a possibilidade de serem conectados médicos especialistas e experientes em determinadas patologias.

“Graças a essa tecnologia colaborativa, um profissional sem tanta experiência pode realizar um exame com a orientação remota de um especialista, sem a necessidade de deslocamento físico. Isso transforma o SonoSync não apenas em uma ferramenta consultiva, mas também em um poderoso recurso educacional, especialmente em um país de dimensões continentais como o nosso”, ressaltou Juarez Melo, gerente de serviços e IT Solutions da HME da Samsung Brasil.

Saiba mais sobre o SonoSync

O SonoSync1 se presta ao acompanhamento de exames por diferentes profissionais simultaneamente, funciona como um sistema de streaming para transmissão de imagens médicas em alta definição e em tempo real desde a sala de exame para um dispositivo remoto, tal como computador, tablet ou smartphone com conexão à internet, e representa uma revolução na forma como os diagnósticos por imagem são realizados e compartilhados no Brasil. Trata-se de uma solução eficaz para superar barreiras geográficas e capacitar médicos em todo o país, e é parte do compromisso contínuo da Samsung em fornecer tecnologia de ponta para melhorar a qualidade da saúde e a formação de profissionais da saúde.
 

“A realização desse ecocardiograma à distância durante o DIC foi um marco, não apenas pela inovação tecnológica, mas pela maneira como conectamos equipes médicas de dois estados em tempo real. O aspecto colaborativo do SonoSync é transformador, permitindo que médicos, estudantes e pacientes se beneficiem de uma troca de conhecimento e experiências que antes era impossível. Essa tecnologia tem um imenso potencial para revolucionar o campo da medicina ao criar oportunidades para a prática médica e a educação em saúde”, finaliza Walter Brandstetter, gerente clínico da divisão de HME da Samsung Brasil.
 

Saiba mais sobre as soluções e novidades da divisão de HME na Samsung Newsroom Brasil.

1O SonoSync não pode ser usado para fins de diagnóstico em todos os momentos. Sua disponibilidade pode variar em diferentes países, de acordo com as aprovações regulatórias.

Claro e Instituto Claro anunciam Relatório de Impacto 2024

A Claro e o Instituto Claro anunciam o lançamento do Relatório de Impacto 2024, nesta segunda-feira (14). Para tangibilizar os avanços e a transformação social, fruto dos projetos e parcerias, o Instituto Claro convidou participantes do vídeo manifesto ‘Para quem busca um lugar ao sol, somos o Instituto Claro’ e algumas colaboradoras da Claro para contarem suas histórias na nova temporada da série de vídeos “Histórias Inspiradoras”. Os depoimentos apresentados ao longo do relatório mostram que, com acesso à educação e ao trabalho digno, é possível abrir portas para um futuro promissor. 

Para ter acesso a todos os dados, o Relatório de Impacto Social do Instituto Claro pode ser acessado em www.institutoclaro.org.br/quem-somos/relatorio-social.

Divulgação: participantes do projeto Campus Mobile, durante a gravação do vídeo manifesto ‘Para quem busca um lugar ao sol, somos o Instituto Claro’

“A cada ano nós reforçamos a nossa atuação em prol da inclusão produtiva jovem, fortalecendo a missão de conectar pessoas para um futuro melhor por meio de projetos que realmente fazem a diferença e atendem, especialmente o ODS 4 – Educação de Qualidade e o ODS 8 – Trabalho Descente e Crescimento Econômico. Foram muitas histórias impactadas ao longo de 2024 dentro dos pilares Educação e Cidadania. Além deles, a Claro também apresentou avanços importantes em Meio Ambiente e Governança”, celebra Daniely Gomiero, Diretora de Desenvolvimento Humano e Organizacional, Cultura e Sustentabilidade na Claro e Vice-Presidente de Projetos do Instituto Claro.

Em 2024, mais de 299 mil pessoas foram beneficiadas pelos projetos do Instituto Claro. No período, houve ainda a doação de R$250 mil para apoiar pessoas com deficiência, o que possibilitou a realização de 1.954 atendimentos. Além disso, mais de 27 mil participações voluntárias foram realizadas.

E não para por aí: em 2024, 11.116 filhotes de tracajás foram devolvidos à natureza por meio do projeto Pé-de-Pincha, 3.421 jovens em situação de vulnerabilidade foram contratados por empresas do grupo Claro por meio do programa 1 MiO – 1 Milhão de Oportunidades, iniciativa de inclusão produtiva jovem do Unicef, e que agora fazem parte do ecossistema do maior grupo de telecomunicações da América Latina. 

SOBRE O INSTITUTO CLARO

A Claro, maior grupo de Telecomunicações da América Latina e uma das maiores operadoras de multisserviços do Brasil, coordena suas ações de responsabilidade social corporativa por meio do Instituto Claro, que alia os serviços prestados pela operadora a investimentos sociais para criar impactos relevantes no país.

Com a missão de “Conectar pessoas para um futuro melhor”, apenas em 2024, o Instituto Claro impactou mais de 299 mil pessoas. Entre suas principais iniciativas, com foco nos pilares de Educação e Cidadania, apoia e realiza projetos de longo prazo, como Dupla Escola, Campus Mobile, Ação Social pela Música, entre outros.

O Instituto Claro é qualificado como Organização da Sociedade Civil de Interesse Público (OSCIP) pelo Ministério da Justiça, e é reconhecido pelo Departamento Global de Comunicação das Nações Unidas (DGC/ONU) como uma organização não governamental corporativa que promove os ideais e princípios sustentados pela Carta das Nações Unidas. 

Acesse e saiba mais sobre essa e outras iniciativas em www.institutoclaro.org.br.

Conheça os novos classificados da Odyssey Cup

A Odyssey Cup1, campeonato da Samsung de Counter-Strike 2 que vai distribuir mais de R$ 200 mil em prêmios, já é um sucesso! Em sua primeira etapa, com mais de 140 times inscritos, 4 times foram classificados para a próxima fase. Agora, no último fim de semana, conhecemos mais 4 times que continuam na competição. 

Os times MIBR Academy, América eSports, Tropa do KingGui e Flamengo Redragon competiram com diversos jogadores e conseguiram garantir sua vaga. Ainda é possível se inscrever para os próximos embates, que vão ajudar a escolher os 8 times restantes dos 16 que passam para a fase de competição por desempenho, acontecem em 19 e 20 de abril e 3 e 4 de maio. Para isso, acesse o site oficial da competição. 

Quando os 16 times estiverem qualificados, será possível acompanhar a transmissão dos jogos da fase Suíça. Para participar dos sorteios das premiações que acontecem durante as transmissões oficiais é só se inscrever no site oficial da Odyssey Cup

Promoções durante a Odyssey Cup

Vale lembrar que, durante todo o período da competição, produtos da linha Odyssey estarão com condições especiais. Até 20/04, por exemplo, usando o cupom “ODYSSEYCUP”, é possível adquirir os monitores Odyssey G30Odyssey G40 (25 polegadas)Odyssey G3 e OLED G9 por meio do site oficial da Samsung ou APP por preços mais baixos. 

Para saber mais sobre os monitores da marca e sobre a Odyssey Cup, fique ligado na Samsung Newsroom Brasil.

1 De 17/3/25 a 03/5/25, cadastre-se em https://www.samsung.com/br/campaign/odyssey-cup-registration e após em www.gamersclub.com.br para se registrar como jogador no Odyssey Cup. Regulamento: https://samsung.com.br/regulamentos/campeonatoodysseycup.pdf. Cadastros realizados em ambos sites entre 17/3/25 e 25/5/25 concorrem ao sorteio da ação. Certificado de Autorização SPA/ME nº 04.040151/2025. Regulamento: Link.