Conheça o Pebble 2, Pebble Time 2 e Pebble Core

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A Pebble, que fabrica o meu relógio favorito, anunciou ontem três novidades, o Pebble 2, Pebble Time 2 e o Pebble Core, sendo que seguindo a mesma linha dos lançamentos anteriores, os novos smartwatches e o acessório Core fazem parte de uma campanha no Kickstarter para levantar fundos e financiar os projetos e podem ser comprados na pré-venda por preços a partir de US$ 69, o Pebble 2 por US$ 99 e o Pebble Time por US$ 169 e a entrega deve começar em janeiro de 2017.

Os relógios agora contam com monitor cardíaco e de sono integrado, além de microfone e corpo que resiste a um mergulho em até 30 metros de água. O modelo mais simples tem tela de e-paper em preto e branco e dura até uma semana com uma carga e a versão mais cara tem display colorido 53% maior e suporta até 10 dias longe da tomada.

O Core é um curioso gadget que pode ser colocado na camisa do usuário na hora e praticar outras atividades físicas e possui uma memória interna e entrada para fone de ouvido para rodar o Spotify, GPS, Wi-Fi e um slot para chip de operadora, além de um microfone para gravar notas de voz.

Veja mais detalhes no vídeo abaixo:

Google Home: Conheça o assistente comandado por voz do Google

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O Google apresentou ontem na conferência para desenvolvedores I/O 2016 o seu novo assistente ativado por voz chamado Google Home,  que parece uma pequena torre com uma base azul e conta com uma ótima integração com diversos apps como o Uber, WhatsApp, 99 taxis além do serviço de busca e a integração com o Google Now.

O novo produto ainda não tem uma data oficial de lançamento, mas é possível se cadastrar no site home.google.com para acompanhar as notícias sobre a novidade. Eu achei interessante, mas será que não vale mais a pena continuar recorrendo ao celular, que pode ser levado para todos os lados de maneira muito mais fácil.

McDonald’s da Holanda troca papel da bandeja por teclado musical controlado pelo celular

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O McDonald’s da Holanda entregou aos seus clientes no último dia 22 uma bandeja comum com o lanche, mas desta vez eles ganharam um McTrax, um pequeno teclado musical que se conecta com o celular e permite que o usuário crie suas próprias músicas. O teclado foi desenvolvido com um papel e tinta especial que conduz eletricidade e pode detectar os toques, sendo que para utilizar era necessário baixar um aplicativo e conectar o celular usando Bluetooth.

Espero poder ver esta novidade também nas lojas aqui do Brasil! Veja um vídeo desta ação:

Via B9.

Otto: Conheça o robô-assistente da Samsung

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A Samsung demonstrou o seu novo assistente virtual com a aparência de um pequeno robô chamado Otto, que pode ser conectado a termostatos e refrigeradores inteligentes para controle remoto, além de responder perguntas sobre o tempo e até dançar de acordo com a música que está tocando.

O pequeno robô ainda possui uma câmera HD que pode transmitir imagens para o smartphone, funcionando como uma babá eletrônica ou até mesmo câmera de segurança. De acordo com a Samsung, este pequeno robô é apenas um design de referência para demonstrar o potencial da empresa, deste modo ainda não existem informações sobre lançamento e até mesmo a comercialização do produto. Vamos esperar para ver!

SeeNote: Um Post-it digital que sincroniza com o seu smartphone

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Hoje eu encontrei um produto interessante chamado SeeNote, que permite que o usuário veja lembretes de calendário, notas, deixe recados, informações sobre o trânsito, tempo e tenha alguns controles de sua smart home com a ajuda de um pequeno gadget colocado na geladeira. O dispositivo possui uma pequena tela touch e-paper, WiFi, bluetooth e pode ser encontrado pelo preço de US $ 100 na pré-venda e deve chegar ao mercado em 2017.

Apesar do preço um pouco elevado, acho que eu compraria este produto para manter alguns lembretes para família na geladeira de casa! 😉 Veja mais detalhes sobre seu funcionamento assistindo ao vídeo abaixo e no site SeeNote.

 

Claro e DL lançam o primeiro relógio localizador com celular para crianças

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Acabei de receber o release de imprensa da Claro com algumas informações complementares a respeito do relógio localizador para crianças e achei interessante compartilhar seu conteúdo na íntegra, com mais alguns detalhes deste produto. Vale a pena conferir!

Muito mais que levar a melhor experiência móvel aos seus clientes, a Claro aposta este ano em agregar mais valor à vida conectada dos usuários. Pensando nisso, em parceria com a DL, fabricante nacional de eletrônicos, será a primeira operadora brasileira a lançar um relógio localizador com celular voltado para o público infantil.

O Kids On tem o objetivo de conectar pais e filhos e trazer tranquilidade, comodidade e segurança nos momentos em que estiverem distantes. O dispositivo será comercializado nas cores cinza, laranja e rosa ao custo de R$ 360,00. A novidade poderá ser adquirida na Loja Online (www.claro.com.br/lojaonline) e em algumas lojas da operadora na cidade de São Paulo.

“O setor de telecomunicações vem apostando no mercado de Internet das Coisas com foco em prover apenas a conexão. A Claro quer oferecer mais do que isso, com soluções completas ao cliente final, uma oferta única que integre o dispositivo, serviços de valor agregado e conexão, juntos. Queremos levar a comunicação entre máquinas para o dia a dia das pessoas”, afirma Alexandre Olivari, diretor de SVA e Roaming da Claro.

“Queremos facilitar a vida das famílias brasileiras em passeios cotidianos como ir ao shopping, na escola, viagens ou lugares com muitas pessoas. O relógio foi desenvolvido com foco na segurança”, diz Francisco Hagmeyer Jr., diretor comercial e de marketing da DL.

Experiência Kids On

Voltado para crianças de 4 a 12 anos, o relógio acompanha um chip da Claro, já embarcado no produto. O gerenciamento e monitoramento do dispositivo é realizado pelo smartphone dos pais ou responsáveis, por meio de um aplicativo gratuito (disponível para Android e iOS).

Além de localização via GPS, o relógio permite à criança fazer e receber ligações diretamente do dispositivo. O novo produto traz ainda outras funcionalidades. Os pais conseguem enviar mensagens de voz pelo aplicativo e controlar a agenda de contatos, definindo quem pode ligar e receber as chamadas do relógio. É possível também criar uma “zona de segurança”, um raio de circulação pré-estabelecido para que os pais sejam notificados pelo celular caso o filho saia do espaço designado.

A criança que utilizar o relógio terá também a opção de acionar um botão SOS, que automaticamente faz uma chamada para um número pré-cadastrado no aplicativo. Caso a ligação não seja atendida, é enviado um alerta via app com a localização.

Para utilizar o relógio, o cliente precisará contratar um plano mensal de R$ 39,90, que contempla serviço de rastreamento, app, alertas e chamadas ilimitadas para Claro de todo o Brasil e também para outro relógio. Os clientes pós-pagos da Claro têm a possibilidade de contratar o plano do Kids On como dependentes à sua conta.

Claro no mercado de IoT

Considerada como a terceira onda de acesso à rede, a Internet das Coisas (da sigla em inglês IoT – Internet of Things) é uma evolução tecnológica que busca conectar objetos a outros objetos ou dispositivos por meio da internet. Atualmente, a Claro detém 38% das linhas móveis dedicadas à comunicação entre máquinas (M2M) no Brasil.

Este ano, a operadora vai investir em um amplo plano de negócios e projeta lançar um portfólio de serviços nesse mercado. A empresa, que já possui iniciativas nessa área, intensificará sua presença apresentando ao mercado soluções completas que tragam conectividade, valor e facilitem o cotidiano das pessoas.

Dessa forma, a Claro trabalhará em três grandes frentes em 2016 no mercado de IoT: saúde e cuidados pessoais, mercado automotivo e casas inteligentes. No mercado automotivo, por exemplo, a Claro já tem parcerias vigentes como o OnStar, da General Motors, sistema de assistência com navegação e conectividade que chegou ao Brasil para o modelo Chevrolet Cruze e onde a operadora foi a provedora da solução IoT.

Outras informações podem ser acessadas em (www.claro.com.br/internetdascoisas).

Mi Bunny: Mais um wearable com GPS para crianças está chegando ao mercado

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O Mi Bunny é o novo wearable da Xiaomi que está chegando ao mercado na China com o formato de um relógio e um GPS, Wi-Fi, bluetooth, botão SOS e um SIM card. O relógio ainda permite o envio de mensagens com sete segundos de áudio gravados e possui uma bateria de 300mAh.  O gadget é feito de plástico com tiras de silicone e pode ser encontrado nas cores azul e rosa e pesa apenas 37 gramas.

O novo wearble é compatível com Android 4.2 e superiores e pode ser mais uma alternativa interessante para monitorar as crianças.

Claro Kids On: Conheça o relógio com rastreador para crianças

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A operadora Claro anunciou na última quinta-feira o lançamento de um novo produto chamado Kids On, um relógio com GPS e chip que ajuda a conectar pais e filhos. O público alvo do item são as crianças entre 4 e 12 anos e os pais podem fazer o gerenciamento do gadget utilizando um app gratuito desenvolvido para Android e iOS.

O relógio conta com um chip embarcado da Claro para ligação, GPS e algumas funções como o envio de mensagens de voz pelo app, controle da agenda de contatos, definição de quem pode ligar e receber chamadas pelo relógio, botão de pânico e a possibilidade de criação de uma zona de segurança que os pais recebem um alerta na hipótese da criança sair da região definida previamente pelos pais. O produto custa R$ 300 e pode ser adquirido na loja online da marca, além de alguns revendedores na cidade de São Paulo e pode ser encontrado nas cores cinza, laranja e loja. Vale lembrar que além do valor da compra os clientes precisam pagar uma taxa de R$ 40 mensais.

Câmera Gear 360: Samsung revela o preço oficial do gadget

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A empresa Samsung começou a vender sua câmera Gear 360 na última sexta-feira, 29 de abril na Coreia do Sul com o preço de 399,300 Won coreano, ou aproximadamente US$ 350 dólares. Acredito que a câmera deve chegar ao Brasil com um preço muito mais elevado, mas para quem pensa em gravar fotos e vídeos em 360 graus esta deve ser a única alternativa disponível no mercado.

Gear 360 conta com dois sensores de 15 megapixels que podem registrar vídeos na resolução de 3840 x 1920 pixels, possui um slot microSD que suporta até 128 GB, certificação IP53 contra poeira e água e uma bateria removível de 1,350 mAh. Acho que vou começar a guardar o dinheiro para poder comprar esta câmera para gravar alguns vídeos no meu canal do YouTube! 😉

Samsung Gear VR: Abrindo a caixa

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No vídeo de hoje vou mostrar o Samsung Gear VR, que chegou em casa neste final de semana e mostrou ser um acessório realmente indispensável para o meu novo smartphone. Eu já testei muitas vezes o Gear VR nos eventos e lojas da Samsung, mas confesso que sempre achei o acessório caro, sendo que ele só chegou em casa após a compra do Galaxy S7 edge.

Como acontece em muitas ocasiões, não existe nada melhor do que poder ficar um tempo realmente grande com um gadget para poder explorar com calma todas as suas funcionalidades, sendo que neste caso eu acabei realmente gostando muito do que puder ver com o Gear VR. As possibilidades de uso são realmente muito interessantes e todas as pessoas que testaram comigo até agora ficaram realmente impressionadas com a experiência. Ainda tenho muita coisa para testar, mas posso dizer que se você está pensando em comprar o Gear VR pode fazer a aquisição tranquilamente, pois vale cada centavo! 😉

Livia: Um wearable desenvolvido para melhorar a vida das mulheres

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Navegando pela web em busca de novos wearables interessantes, eu encontrei hoje um projeto que busca recursos para trazer ao mercado um produto chamado Livia, que tem como objetivo combater as dores das mulheres durante o período menstrual. O pequeno produto pode ser encontrado nesta página do Indiegogo e se tudo der certo deve chegar ao mercado ainda neste ano.

É muito interessante ver os wearables chegando ao mercado também para ajudar as mulheres, que fazem parte de um mercado consumidor gigantesco. Agora vamos torcer para ver a novidade ser lançada o quanto antes! 😉

UView360: Startup brasileira vai produzir realidade virtual para maiores

UView360

Eu ainda estou esperando a chegada do meu Gear VR da Samsung, que foi incluído no pacote como brinde na compra do Galaxy S7 edge na pré-venda, mas pelo visto a cada dia mais conteúdo em VR está chegando ao mercado, como é o caso do release que eu recebi ontem. Veja o texto liberado para a imprensa

“A cada segundo mais de R$ 6 mil são gastos com pornografia e 30% de todos os dados baixados na internet são de conteúdo pornô. A startup carioca UView360 acaba de estrear, em grande estilo, neste seleto e rentável grupo. O Brasil conta agora com a primeira produtora de conteúdo adulto em realidade virtual. A novidade está disponível a partir desta semana aos assinantes do canal Sexy Hot e a UView360 criou uma plataforma exclusiva para que o internauta possa entrar de cabeça na experiência de ser parte da cena de um vídeo pornô.

Especialista em conteúdo em realidade virtual para o mundo esportivo, Charles Boggiss, diretor da UView360, conta que a novidade dos vídeos adultos precisou de algumas adaptações na hora da captura, sobretudo em angulação de câmera para que a ação pudesse proporcionar ainda mais realidade ao público.

“Desenvolvemos uma forma muito especial de captar em POV (do inglês, ‘Point Of View’) e oferecer com muita qualidade uma experiência única ao público dos filmes pornôs”, destaca Charles Boggiss.

Igual aos vídeos de 360 graus do YouTube e Facebook, esse conteúdo pode ser visualizado em um navegador próprio da Sexy Hot. Não é necessário possuir óculos especiais, basta clicar e arrastar a tela na direção e perspectiva que o internauta quer assistir. Mas, em breve, o canal vai oferecer aos seus assinantes, óculos portáteis produzidos pela UView360. Além disso, os vídeos podem ser assistidos em realidade virtual com o Google Cardboard, Gear VR e smartphones com suporte à tecnologia.”

http://www.uview360.com.br
www.facebook.com/uview360/?fref=ts

Samsung Gear 360 no Brasil

Samsung-Gear-360

A Samsung apresentou o Gear 360 ao mercado brasileiro durante o evento de lançamento do Galaxy S7 e neste vídeo é possível conferir alguns detalhes desta câmera. O evento estava um pouco barulhento e foi necessário colocar mais um pequeno trecho de vídeo no final para mostrar a câmera pareada com o celular do DJ, mas acho que valeu a experiência e o produto realmente tem um potencial incrível! Vale a pena conferir!

Evapolar: O primeiro ar condicionado portátil de mesa do mundo

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Durante o verão trabalhar em Home Office sem ar condicionado, dependendo somente do ventilador pode ser uma verdadeira tortura, mas para ajudar a resolver este problema eu encontrei uma campanha de crowdfunding que tem como objetivo trazer ao mercado o Evapolar, o primeiro ar condicionado portátil de mesa do mundo, com apenas 1,6 kg e 16cm.

Essa caixinha branca e quadrada tem um reservatório de água com capacidade para 710 ml e precisa ser alimentado a cada 6 ou 8 horas e conta com um consumo de energia de no máximo 10W e o poder de resfriamento é de 500W com temperatura mínima de 17 ºC. Segundo o excelente site Movebla, nanofibras de basalto atuam no processo de evaporação da água que é resfriada pelo equipamento ligado à tomada, sendo que quando a água do reservatório acaba, o produto funciona como um ventilador convencional. Assim, não há o uso de gás freon, habitual no ar condicionado normal e tóxico ao meio-ambiente.

A startup russa já arrecadou US$ 382 mil, mais de 200% do necessário e está preparando o produto para lançá-lo no mercado. Mas você já pode adquirir o seu por US$ 179 até o final da campanha de financiamento. O preço do produto oficial para mercado é de US$ 250. Mais informações sobre o Evapolar podem ser encontradas na página da campanha. Não sei se o produto pode ser entregue no Brasil e tenho preocupações com seu preço final por aqui, mas eu queria muito poder ter um destes na minha mesa de trabalho em casa! 😉

Veja mais detalhes do produto neste vídeo:

Phoresy Packs: A mochila perfeita

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Não sei dizer se concordo totalmente com o título deste post que foi encontrado no site Yankodesign, mas de qualquer maneira tenho que concordar que ela é realmente muito diferente de tudo que encontramos normalmente no mercado, sendo que cada mochila é totalmente única e pode ser desenhada pelo usuário antes da compra. Já imaginou fazer uma mochila 100% adaptada ao seu corpo e suas necessidades? Parece uma ideia muito boa!

Designer: Stepan Drunks.

Via Yankodesign.

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Professor de bolso: O app que tira as dúvidas dos alunos com professores de plantão

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Professor de bolso é um app que permite que os estudantes tirem suas dúvidas online com a ajuda de  professores qualificados, que passam por um processo seletivo para atender às mais variadas dúvidas de todo o conteúdo escolar. Segundo seus desenvolvedores a ideia surgiu dos estudantes de medicina, Felipe Haddad e Amanda Lino, que, com experiência em aulas particulares, notaram uma oportunidade no mercado de educação para atender às dúvidas de alunos de forma rápida e prática, sem que eles precisem sair de casa. 

Para começar a tirar dúvidas, basta o estudante baixar o aplicativo no smartphone, disponível para Android e iOS, e automaticamente receberá dois créditos que dão direito à resolução de duas dúvidas, que podem ser enviadas escritas, por foto ou áudio. O app não funciona como uma aula particular, sendo que os planos de pagamento devem ser adquiridos pela quantidade de dúvidas, conforme a lista de preços abaixo:

1 dúvida – R$4,99

10 dúvidas – R$19,90

50 dúvidas – R$49,90

100 dúvidas – R$89,90

Não sei dizer se este sistema por quantidade de dúvidas funciona, mas vou tentar testar em casa para conferir se ele pode ser realmente eficaz. Para conhecer mais detalhes visite o site http://www.professordebolso.com.br/.

 

Talkzer: Uma nova rede social de áudio

talkzer

Há alguns dias eu recebi um email do Bruno, fundador do Talkzer, app que foi lançado na App Store (https://itunes.apple.com/us/app/apple-store/id1021435133?pt=117894533&ct=rodrigostoledo&mt=8) efunciona como uma rede social de áudio, ou uma espécie de “instagram de áudio”, onde é possível gravar áudios curtos e compartilhar em sua linha do tempo para seus seguidores. Também é possível além do padrão de comentários em texto, comentar publicações de amigos com áudios. 

O usuário também pode inserir uma foto para complementar seu post de áudio, tal como inserir localização, utilizar hashtags e compartilhar tudo isso diretamente em suas outras redes como Facebook e Twitter. O objetivo da plataforma é tornar a comunicação das pessoas mais intensa e verdadeira utilizando a sua voz.

A ideia é muito interessante e estou fazendo o download agora para começar a brincar com a novidade, que vale a pena experimentar! 😉

Code Baymax: Um jogo online gratuito da Disney para aprender programação

CodeBaymax

Nesta semana eu recebi um release da Disney com uma iniciativa muito interessante e que vale muito a pena compartilhar chamada CODE BAYMAX, que tem como objetivo ensinar ferramentas do pensamento computacional à crianças de 8 a 12 anos. Como parte de seus esforços em termos de alfabetização digital, o jogo visa continuar alimentando a criatividade das crianças e promover o desenvolvimento de habilidades para a resolução de problemas, por meio do uso da tecnologia.

Segundo a Disney, o CODE BAYMAX permite as crianças se familiarizarem com os conceitos básicos de programação e superar testes junto com os conhecidos personagens do filme da Disney OPERAÇÃO BIG HERO, Hiro e Yokai. Assim, o jogo online procura ser um incentivo para incorporar ferramentas de pensamento lógico-matemático, ao mesmo tempo em que estimula a curiosidade e a imaginação. De forma divertida e lúdica, os jogadores irão explorando diferentes cenários e vivendo desafios como protagonistas da história.

“Estamos muito entusiasmados com este lançamento, em que estamos trabalhando com uma equipe multidisciplinar de experts faz muitos meses, para contribuir com que as crianças possam aprender programação jogando. O nosso principal motor é incentivar a imaginação delas e favorecer seu desenvolvimento cognitivo”, comentou Belén Urbaneja, Diretora de Corporate Citizenship & Brand Management, The Walt Disney Company Latin America. “Sabemos que a programação é uma linguagem que está se tornando uma das mais importantes desta geração e queremos colaborar com os pais e educadores para que tenham ferramentas facilitadoras do ensino”, acrescentou.

CODE BAYMAX é um desenvolvimento latino-americano, disponível também em outras regiões do mundo, que integra ao jogo a programação e a tecnologia, para promover a resolução de problemas da forma mais divertida e segura para as crianças. À medida que o jogador avançar nos diferentes níveis, ele irá incorporar conceitos, tais como algoritmos (o que envolve sequenciar instruções para resolver um problema), procedimentos, decomposição de problemas em ações mais breves, correção de erros, dentre outros recursos lógico-matemáticos. Por sua vez, a interação com o jogo permite descobrir que a programação ajuda a resolver problemas específicos de múltiplas formas e que não tem uma única solução certa.

 Por que aprender programação é importante?

 A linguagem de programação é a base do pensamento computacional, bem como de muitos raciocínios do nosso dia-a-dia. É um conjunto de práticas que contribui para:

  • Formular hipóteses para responder problemas.
  • Analisar e organizar os dados de forma lógica.
  • Representar as informações através de abstrações, como modelos e simulações.
  • Automatizar soluções, utilizando o pensamento algorítmico.
  • Identificar, analisar e implementar resoluções para conseguir a combinação mais efetiva e eficiente de passos e recursos.
  • Generalizar e transferir o processo de resolução de problemas para resolver uma variedade de situações.

 A partir da aquisição de habilidades computacionais, as crianças veem a tecnologia como uma ferramenta para expressar suas ideias, bem como um meio ideal para propor soluções criativas a diferentes problemas. Assim, aqueles que aprenderem os conceitos básicos de programação irão conseguir um maior domínio do mundo digital, serão usuários mais hábeis da tecnologia e se tornarão – por sua vez – em consumidores e produtores digitais, o que envolve que possam expressar suas ideias e “escrever” em diversos formatos, tais como histórias interativas, jogos, animações, música e simulações.

Assim, as tecnologias exercem um papel chave na educação, pois permitem estimular o pensamento crítico e criativo e, além disso, são sumamente úteis para aprender a compartilhar e trabalhar de forma colaborativa. Por outra parte, o enfoque do aprendizado baseado no jogo e na criação transforma a colaboração em uma área de aprendizado divertida e estimulante para os pequeninos.

Para acessar o Code Baymax

No Disneylatino:

http://jogos.disney.com.br/operacao-big-hero-code-baymax

Link abreviado:

http://dis.la/6000BZUlY

 No Code.org:

https://code.org/learn

Vale muito a pena apresentar o CODE BAYMAX para ajudar a despertar o interesse em programação nas crianças desde cedo!

Ford vai investir em serviços de mobilidade

Ford Smart Mobility

A Ford anunciou nesta semana a criação da Ford Smart Mobility LLC, uma nova subsidiária destinada a criar, montar, desenvolver e investir em serviços de mobilidade, que deverá ajudar a ampliar o modelo de negócios da Ford para ser uma companhia automotiva e também de mobilidade.

Jim Hackett, ex-vice-presidente e CEO da Steelcase, vai presidir a nova subsidiária. A Ford continuará a investir no seu foco principal de negócios: projetar, produzir, vender e financiar carros, SUVs, veículos comerciais e elétricos. Ao mesmo tempo, está buscando agressivamente novas oportunidades por meio do plano Ford Smart Mobility, para ser líder em conectividade, mobilidade, veículos autônomos, experiência do consumidor e análise de dados.

“O Ford Smart Mobility e a expansão nos serviços de mobilidade são grandes oportunidades de crescimento”, diz Mark Fields, presidente da Ford. “Nosso plano é rapidamente fazer parte do mercado crescente de serviços de transporte, que já representa um faturamento anual de US$ 5.4 trilhões. Jim Hackett é o líder visionário certo para esse trabalho, com extensa experiência em desenvolvimento de negócios para nos levar ao mercado de serviços de mobilidade do futuro”. 

Segundo a empresa, a nova Ford Smart Mobility LLC aproveitará os produtos, tecnologias e inovações já criados pela Ford. Trabalhando com as equipes de desenvolvimento do produto, pesquisa, engenharia avançada, marketing e análises de dados já existentes – que não serão alteradas –, a subsidiária desenvolverá serviços de mobilidade prontos para serem comercializados e investirá em novos negócios relacionados à mobilidade. 

Criada para competir como uma empresa startup, a Ford Smart Mobility LLC vai desenvolver serviços de mobilidade próprios, colaborando com empresas de tecnologia. “Para garantir o futuro da mobilidade é preciso que olhemos continuamente para além das necessidades atuais, interpretando o que ela significa para as futuras gerações”, diz Bill Ford, presidente do Conselho da Ford. “Esta nova subsidiária nos permitirá desenvolver soluções de mobilidade para atender os desafios de transporte que mudam rapidamente num mundo cada vez mais populoso”.

Espero poder ver os frutos desta nova empresa em breve em soluções que deixem ainda mais inteligente a nossa relação com a tecnologia e a mobilidade urbana. 😉